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マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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バリアーズ 大地属性 魔法具現化 その他(バリアーズ) 複数キャラ(バリアーズ) ヒートバリア コールドバリア エレキバリア リーフバリア アクアバリア アースバリア エアロバリア シールドバリア ダストバリア マインドバリア サウンドバリア ゴーストバリア ドリームバリア ライフバリア 検索用:あばり キャラセット 顔グラ 差分多数 その他 モングラ ピクチャー、その他 戦闘アニメ コメント欄 名前 コメント
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現在「トリックスター+」の中で行われているカードバトル大会です。 クリックすると詳細のページへ飛びます。 カードフェスタ 初心者から上級者まで、カードバトルを楽しもうという主旨のイベントです。
https://w.atwiki.jp/tscardbattle/pages/5.html
カードバトルとは トリックスター+の世界には数多くのカードが存在します。 そのカードにはキャラクターやモンスターの絵柄などが描かれていて、 また1から15までの数字も記載されています。 数多くのカードから5枚選び、相手と1枚ずつ出し合い、 その数字の大きさ、または小ささを比較する対人型のミニゲームです。
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バリアー(ばりあー) 概要 バリアーとは、味方一人の防御力を上げる術のこと。 作品によって効果が若干異なる。 初出はPのミント・アドネード。 英語版表記は「Barrier」 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(ドラマCD) 語られざる歴史 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR エクシリア エクシリア2 ゼスティリア アライズ テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX テイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 ミント・アドネード 法術の一つ。味方一人の防御力を上昇させる 分類 法術 属性 - HIT数 - 消費TP 15 威力 - 詠唱時間 約3.3秒 習得条件 Lv35 味方全体の防御を上昇(戦闘中永続) 法術の一種。ミントがLv35で修得する。 戦闘中、味方全員の防御力を上げる。 効果は戦闘終了まで持続する。複数回掛けても効果は重複しない。 たまに失敗して効果が現れないことがある。この判定は個別に行われる。 EDではミントが世界樹ユグドラシルに対して使用し、大いなる実りを実らせるためにマナの流出を抑えるように術をかけた。 使用者 ドルイド、シャフト、オリジン ▲ ファンタジア(PS) 習得者 ミント・アドネード 味方一人の防御力を上昇させる 分類 法術 属性 - HIT数 - 消費TP 15 威力 - 詠唱時間 約3.3秒 習得条件 Lv44 味方1人の防御を上昇(戦闘中永続) 法術の一種。ミントがLv44で修得する。 戦闘中、味方1人の防御力を上げる。 効果は戦闘終了まで持続する。複数回掛けても効果は重複しない。 SFC版から弱体化して、効果が1人分になった他、修得Lvが上がっている。 その代わり失敗が無くなり確実に効果が現れるようになった。 EDではミントが世界樹ユグドラシルに対して使用し、大いなる実りを実らせるためにマナの流出を抑えるように術をかけた。 ▲ ファンタジア(ドラマCD) ダオス戦(2戦目)でミントが使用。 ダオス戦(1戦目)でもクレスが冥空斬翔剣を暴発させた際にクラースが「クレス以外の全員にバリアの術を」とミントに指示していたが実際に使ったかは不明。 シナリオワークスには「オートでかけてもらえると、なんだか愛されてるみたいでうれしい…」と書かれている。 フェザーダオス戦にてケイオスでの攻撃を受けて瀕死になったミントがクレスに対して使用。直後に戦闘不能になった。 ▲ 語られざる歴史 ダオス戦にてキャロルが味方の誰かに対して使用。台詞は「構(バリアー)!」。ダオスのテトラスペルによる攻撃の烈火の渦を受け流していった。ターゲットは誰かは不明だが、おそらくはアランと思われる。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 アトワイト・エックス 味方一人の防御力を上昇させる 分類 晶術 属性 - HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 3.18秒 習得条件 Lv15 味方一人の防御を10%上昇(戦闘中永続) 晶術の一種。アトワイトがLv15で修得する。 味方1人の防御力を戦闘終了まで10%上げる。 二度かけても効果は重複しない。 ディスク「まもりのかべ」でも使用可能。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 ルーティ・カトレット 味方一人の防御力を一定時間上昇させる晶術。能力低下効果も同時に解除できる。 分類 補助晶術 属性 - HIT数 - 消費CC 3 威力 - 詠唱時間 90F(1.50秒) 習得条件 Lv29 味方1人の防御を30%上昇(20秒間)防御力低下効果を解除 晶術の一種。ルーティがLv29で修得できる。 味方1人を青い光で包み、防御力を上昇させた上で。防御力低下効果が掛かっていた場合は解除する。 防御力は約20秒間、30%増加する。 初めて訪れるダンジョンや、長期戦になりそうな ボス戦などで始めに使っておこう。 使用者 ヒューゴ・ジルクリスト ▲ エターニア 習得者 キール・ツァイベル、メルディ 味方一人の防御力を上昇させる闇系晶霊術 分類 下級晶霊術 属性 - HIT数 - 消費TP 6 威力 - 詠唱時間 約1.5秒 習得条件 シャドウ:Lv5×ヴォルト:Lv10 | | | |味方1人の被ダメージを20%軽減(戦闘中永続)) 晶霊術の一種。Lv5以上のシャドウとLv10以上のヴォルトをフリンジすると発生、シャドウ側のキャラが使用できる。 敵から受ける物理ダメージを20%軽減する。 効果は戦闘終了まで持続する。 上記の通り闇系晶霊術なのでシャドウの活力が上がる。ボス戦開幕で味方に掛けつつ、活力MAXになったらシャドウを呼び出すのもあり。 ▲ シンフォニア 習得者 リフィル・セイジ 味方一人の防御力を一定時間上昇させる初級治癒術 分類 初級治癒術 属性 - HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 ? 習得条件 Lv10 味方1人の防御を10%上昇 治癒術の一種。リフィルがLv10で修得する。 味方1人の防御力を一定時間+10%させる初級治癒術。 打たれやすい前線向きのキャラクターに使っても良いし、打たれ弱い後衛のジーニアスやしいななどに使っても良いしそこら辺は状況次第で判断しよう。 使用者 メルディ ▲ アビス 習得者 ナタリア・L・K・ランバルディア 対象となる味方一人の物理防御力を一定時間上昇させる中級譜術。 分類 中級譜術 属性 - HIT数 - 消費TP 16 威力 - 詠唱時間 4秒 習得条件 Lv16 味方1人の物理防御力を10%上昇(60秒間)水・闇のFOFでアクアプロテクションに変化FSチャンバー効果・赤:効果20%上昇・青:効果時間25%延長・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 譜術の一種。ナタリアLv16で修得する。 対象の物理防御力を60秒の間、10%上昇させる術。 台詞 日本語版 堅き守りよ、バリアー! 英語版 Unyielding aegis... Barrier! 使用者 アリエッタ、ミント・アドネード 対象の物理防御力を60秒の間、10%上昇させる術。 ナタリア同様、水・闇のFOFでアクアプロテクションに変化。 台詞 日本語版 助ける力を、バリアー! 英語版 The power to help... Barrier! 台詞 いきますよ! ▲ イノセンス 習得者 スパーダ・ベルフォルマ、アンジュ・セレーナ 味方一人の防御力を一定時間上昇させる術 分類 補助天術 属性 - HIT数 - TP 12→6 威力 - 詠唱時間 0.9秒 習得条件 スパーダ:Lv42アンジュ:Lv19 味方1人の防御力を15%上昇(90秒間)消費TPは熟練度が上がるごとに減少。 天術の一種。スパーダがLv42、アンジュがLv19で修得する。 味方1人の防御力をアップさせる天術。 90秒間に15%ほど物理防御を上昇させる。 アンジュのものと術自体の性能は同じだが術後の隙は圧倒的にこちらの方が大きい。 習得レベルもアンジュと比べて高いため、覚えられるのは終盤に差し掛かったあたりといまいち使い勝手が悪い。 効果自体は変わらないためアンジュの術の代用としても使えるが基本的に封印推奨の術となる。 とはいえ、スパーダ唯一の補助系の術となるため絆値を上げるためには非常に重宝する。 アンジュのものは使いこみレベルを上げることでフィールドバリアを習得できる。 ▲ イノセンスR 習得者 リカルド・ソルダート、エルマーナ・ラルモ 味方単体の物理防御力を一定時間上げる初級天術 分類 初級天術 属性 - HIT数 - 消費TP 10 威力 - 詠唱時間'' 習得条件 リカルド:Lv27エルマーナ:Lv19 味方1人の物防を上昇 天術の一種。リカルドがLv27、エルマーナがLv19で修得する。 味方1人の物理防御力を上昇させる。 原作から使用者が全く変わっている。 詠唱 リカルド 堅牢なる守護を!バリアー! エルマーナ ガッチガチに固めるでぇ~!バリアー! ▲ ヴェスペリア 習得者 エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン) 対象となる味方一人の物理防御力を一定時間上昇させる下級魔術 分類 下級魔術 属性 - HIT数 - 消費TP 15 威力 - 詠唱時間 3.33秒 習得条件 Lv12 味方1人の物理防御力を60秒間、20%上昇スキル「拡散」でバリアブルヘキサに変化 特技の一種。エステルがLv7で修得する。 味方1人の物理防御力を60秒間、20%上昇させる。 普通ならエフミドの丘を攻略する頃に習得できるので、ボスの関係で恩恵を多く受けることになるだろう。 スキルポイントに余裕があれば、バリアブルヘキサにした方が効果範囲が広がるので変化させてしまおう。 台詞 日本語版 堅牢なる守護を、バリアー! 英語版 O' enduring protection, Barrier! ▲ ハーツ 習得者 ベリル・ベニト 味方一人の防御力を30%アップさせる。 分類 支援思念術 属性 - HIT数 - 消費エネルギー EG 20→16、CG 40→32 攻撃力 - 詠唱時間 2.0秒 習得条件 ソーマエボルブでティエール・ウィオラ、ティエール・ラファエロにエボルブした際に以降ソーマビルドで習得可能。 味方1人の防御力を30%上昇(5秒間)消費エネルギーは術技カウントが一定値以上になると減少。 思念術の一種。 ベリルのティエールがウィオラ、ラファエロにソーマエボルブした後、以降のソーマビルドで修得できる。 5秒間、味方の防御力を30%上昇させる補助系の思念術。 効果自体は大きいのに、肝心の効果時間が短すぎて使いどころに困る。 若干効果が短いような気がするが、サポートスキルのエクステンドを習得することで効果時間を50%延長できる。 それでも微々たる差ではあるが、無いよりはマシだろう。 この術の効果がかかっている味方にスポイル・アーマーを使われると、同ステータスの補助効果は後に発動した術技の効果が優先という仕様のため防御力減少効果がかかってしまう。 この術を習得するためには上記のソーマにエボルブしないといけないが、その際にティエール・ロココにエボルブすることで スペルコンデンスという一定確率で詠唱時間を0にするという強力なスキルを習得できるため、結果的にこの思念術は習得されないことが多い。 一応、ティエール・ラファエロにエボルブすることで、この術と前述のスキルを両方とも習得できるが、その場合パラメータスキルが少ないためステータスがあまり伸びない。 薬草等で補強できないステータスもあるのでこの術を習得したい場合は一つの悩みどころとなる。 最もそこまで強力な術とはいえない為、あまり悩む必要はないだろうが…。 使用者 バイロクス・バロウズ ▲ ハーツR 習得者 ベリル・ベニト、ガラド・グリナス 味方単体の物理防御力を一定時間上げる初級術 分類 初級思念術 属性 - HIT数 - 消費TP 12 威力 - 詠唱時間 2.06秒 習得条件 ベリル:忍耐Lv1ガラド:忍耐Lv9 味方1人の物防を上昇 思念術の一種。ベリルが忍耐Lv1、ガラドがLv9で修得する。 味方1人の物理防御力を上昇させる。 使用者 クリノセラフ ▲ エクシリア 習得者 レイア・ロランド 対象となる味方一人の防御力を、一定時間上昇させる精霊術。物理防御力、魔法防御力ともに上昇する。 分類 精霊術 属性 - HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 1秒 習得条件 リリアルオーブ1枚目6層目 味方1人の物防・魔防を50%上昇(10秒間) 精霊術の一種。レイアがリリアルオーブ1枚目6層目で修得する。 味方1の物防と魔防を50%上昇させる。効果時間は10秒間。 従来と異なり、魔法防御力も上昇する。 効果時間がハーツと同様短く、派生する共鳴術技も無いのでイマイチ使いづらい。 AI任せで、保険に使用しておくぐらいか。 台詞 日本語版 力を鎧え!バリアー! 英語版 Embrace fortitude! Barrier! 使用者 黄金魔剣士・愛 レイアのものと同性能。 ▲ エクシリア2 習得者 レイア・ロランド 対象となる味方一人の防御力を、一定時間上昇させる精霊術。物理防御力、魔法防御力ともに上昇する。 分類 精霊術 属性 - HIT数 - 消費TP 4 威力 - 詠唱時間 1秒 習得条件 初期習得 味方一人の物防・魔防を50%上昇(30秒間)アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 共鳴術技ダメージ10%増加Lv.2 消費TP25%減少Lv.3 共鳴術技ダメージ10%増加Lv.4 25%の確率でAC消費なし 精霊術の一種。レイアが最初から修得している。 効果時間が30秒間に延び、派生するユニーク共鳴術技にエイドオールが加わり、と地味に強化されている。 台詞 日本語版 力を鎧え!バリアー! 英語版 Embrace fortitude! Barrier! ▲ ゼスティリア 習得者 エドナ 対象と小範囲の味方のHPを少量回復、防御力を一定時間上昇させる。 分類 天響術 属性 地 HIT数 - 消費SC 34 威力 300(回復力) 詠唱時間 3.33秒 習得条件 スピード 10テクニック 10パワー 10 味方1人のHPを回復味方一人に防御力上昇効果バトルアクト「チャージキャスト」で詠唱終了後特技ボタンで詠唱継続→ハートレスサークルへ術技変化 天響術の一種。エドナがスピード10、テクニック10、パワー10で修得する。 回復効果がある他、ごく狭くはあるものの、範囲内の味方全員に効果を及ぼす。 本作は敵の猛攻が激しく、並みの防御ではすぐ突破されるため、底上げのためにも余裕があれば使っておきたい所である。 ただし他の状態変化効果ですぐ上書きされることも多いが。 バトルアクト「チャージキャスト」の効果でハートレスサークルに変化する。 台詞 障壁集く肉叢に… バリアー! 石橋叩いて、三年バリアー ▲ アライズ 習得者 テュオハリム ? 分類 棒撃 属性 HIT数 消費AG 威力 詠唱時間 習得条件 ▲ テンペスト 習得者 ルビア・ナトウィック 味方単体の防御力を約20秒間上げる 分類 プリセプツ 属性 補助 HIT数 - 消費TP 6 威力 - 詠唱時間 1秒 習得条件 Lv4 味方1人のDEFを50%上昇(20秒間) プリセプツの一種。ルビアがLv4で修得する。 味方1人のDEFを20秒間、50%上昇させる。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 リフィル・セイジ、味方モンスター 習得・使用者:マルタ・ルアルディ、ハマドライアド 味方一人の物理防御を一定時間上昇させる中級治癒術 分類 中級治癒術 属性 地1 HIT数 - 消費TP 8 威力 - 詠唱時間 6秒 習得条件 マルタ:Lv11リフィル:初期習得ハマドライアド:Lv.15モンスター:ノームの土煙を使う 味方1人の物理防御力を20%上昇(60秒間) 治癒術の一種。リフィルが最初から修得している他、マルタがLv11で修得する。 味方1人の物理防御力を60秒間の間、20%上昇させる。 効果はオイシイが地属性を持つのでエレメントグリッドの変化に注意。 台詞 日本語版 「大地の護りよ、包め!」→「バリアー!」 英語版 マルタ: 「Great land, swath us in your protection! Barrier!」 リフィル: 「Swath us in your protection! Barrier!」 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 クレリック、プリーステス、クルール 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 味方単体 係数 - 習得条件 CP クルールドール(友達6以降)の術。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 メル(賢術系、法術系)、ミント・アドネード 分類 術 属性 光 HIT数 - 消費EBG 3 威力 - 詠唱時間 習得条件 賢術系:セイジRANK5法術系:シスターRANK7ミント:第二部・忍者の里での加入時 30秒間、味方1人の防御力が100%上昇エクステンドスペル装備中は有効時間が60秒間に延長 術の一種。 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ 4304年の地下墓地でミントがクレスに使用。リコールレーザー(と思われる)によるダメージを軽減させた。 「ユニコーンの瞳の輝きよ!いま乙女の盾となりて、邪悪より護りたまえ」という独自の詠唱文があった。 ユグドラシルにバリアーを張った際は「邪悪よりこの樹とマナを護りたまえ」となっていた。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:クレリック、プリースト、プリーステス、ドルイド、ミスティック、預言者、破戒僧、ビショップ、ミント、メルディ 味方1人の防御力を上げる 分類 術 属性 - HIT数 - 消費TP 15 威力 - 詠唱時間 48 習得条件 クレリック:Lv.5プリースト/プリーステス:Lv.8ドルイド:Lv.8ミスティック:Lv.8預言者:Lv.8破戒僧:Lv.8ビショップ:Lv.8ミント:Lv.15メルディ:Lv.17 味方1人の防御力が上昇 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 ミント・アドネード、メルディ ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 僧侶、ルーティ・カトレット、リフィル・セイジ 分類 術 属性 - HIT数 - 消費TP 12 威力 - 詠唱時間 習得条件 僧侶:Lv18ルーティ、リフィル:初期習得 物理防御力を10%上昇 術の一種。 一定時間、物理防御力を10%上げる術。 僧侶はバリアーを使い込むことでフィールドバリアーを覚える。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 僧侶、聖騎士、ミント、キール、リフィル、ルビア、エステル 味方一人の防御力を一定時間上昇させる術 分類 術 属性 - HIT数 - 消費TP 15 威力 - 詠唱時間 160F(2.67s) 習得条件 僧侶:Lv15聖騎士:Lv18ミント:Lv44キール:Lv29リフィル:初期習得ルビア:Lv3エステル:Lv11 物理防御力を10%上昇 一定時間物理防御力を上げる術。 被ダメージの軽減のためにかけておきたい補助術だが、高難易度では敵の攻撃力があまりにも高く、気休め程度にしかならない場合も多い。 フィールドバリアーを習得しないキャラにとってはあまり優先度の高い術ではない。 回復の合間に、することがなくなったらとりあえず唱えておく程度だろう。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:僧侶、ミント、キール、リフィル、ナタリア、ルビア、アンジュ、マルタ、エステル 分類 術 属性 - HIT数 - 消費TP 15 威力 - 詠唱時間 2秒 習得条件 僧侶:Lv24ミント:Lv31キール:Lv44リフィル:Lv7ナタリア:初期習得ルビア:Lv31アンジュ:Lv18マルタ:初期習得エステル:初期習得 60秒間、味方1人の物理防御力を10%上昇 ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 ナタリア、ルビア、エステル ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 ナタリア、エステル ▲ レイズ 習得者 ミント、メルディ、マルタ、エドナ 味方一人の防御力を上昇させる術 分類 術 属性 無 HIT数 - 消費CC 5 基礎回復力 0 詠唱時間 2.50秒 習得条件 リージェワンドを入手(ミント)トツゲキラッパを入手(メルディ)エナジーアークを入手(マルタ)パステルパラソルを入手(エドナ) 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 能力上昇効果時間が5秒延長 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 能力上昇効果時間が5秒延長 強化5 効果が味方全体に拡張される 強化6 詠唱速度が10%上昇 最大強化で詠唱速度が20%上昇と強化内容が微妙に異なる。強化5まで強化することで全体化する。 習得者 リフィル 味方一人の防御力を上昇させる術 分類 術 属性 無 HIT数 - 消費CC 5 基礎回復力 0 詠唱時間 2.50秒 習得条件 プロテクティブワンドを入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 能力上昇効果時間が5秒延長 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 能力上昇効果時間が5秒延長 強化5 効果が味方全体に拡張される 強化6 MG増加量が20%上昇 強化内容が微妙に異なる。強化5まで強化することで全体化するのは同じ。 なおリフィルはフィールドバリアーも習得するが、全体化すると消費CCも詠唱時間も少ないこちらの方が便利。 一応あちらの方が効果時間が長いが、詠唱時間が2倍ほど長いので防御力上昇目当てならこちらで良いだろう。 フィールドバリアーなんかよりホーリーランスとかディバインセイバーが欲しかった… 習得者 アリエッタ 味方一人の防御力を上昇させる術 分類 術 属性 無 HIT数 - 消費CC 5 基礎回復力 0 詠唱時間 2.50秒 習得条件 ポルタドールを入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 能力上昇効果時間が5秒延長 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 能力上昇効果時間が5秒延長 強化5 効果が味方全体に拡張される 強化6 能力上昇効果時間が10秒延長 最大強化で能力上昇効果時間が20秒延長と強化内容が微妙に異なる。強化5まで強化することで全体化するのは同じ。 ▲ 関連リンク 派生技 フィールドバリアー フリントプロテクト アクアプロテクション バリアブルヘキサ エイドオール ハートレスサークル ▲ 関連技 シールド シェルター レジスト ▲ ネタ ▲
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hpg◆Mf7EUUQl3Qさん(ひまぐらま )のバリアーズが対応したそうで(´・ω・)ス 初心者向けお守りぐらいでお願いしますということで(´・ω・)ス。 使う人は無理言っちゃダメ(´・ω・)ス。 ひまぐらま (´・ω・) バリアース ver0.8.0 31 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2006/02/28(火) 08 54 22 ID joV8VEvW0 とりあえず現行の殆どの「晒し系ウィルス」に対応しました。 ひまぐらま (´・ω・) バリアース ver0.8.0 http //blog.livedoor.jp/hpg/archives/50069425.html 結果報告あれば載せま(´・ω・)ス ※コメント待たずに載せちゃいました(´・ω・)ス>hpg◆Mf7EUUQl3Qさん
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/413.html
バリアーズ 複数キャラ項目 魔法具現化 その他(バリアーズ) 複数キャラ(バリアーズ) ヒートバリア コールドバリア エレキバリア リーフバリア アクアバリア アースバリア エアロバリア シールドバリア ダストバリア マインドバリア サウンドバリア ゴーストバリア ドリームバリア ライフバリア キャラセット 大人化 男体化 パネル 顔グラ モングラ テーマ曲 バリアーズのテーマ バリアーズのテーマ - アレンジ バリアーズのテーマアレンジをさらにバトルアレンジ コメント欄 名前 コメント
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《ヘタレバリアー》 永続罠 相手フィールド上に存在する全てのレベル2以上のモンスターは攻撃宣言できない。 part16-439 名前 コメント
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通常罠 手札を1枚捨てる。 このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。 手札一枚捨てての和睦+α そのまま素直に使うことに意味を見出すのは少々難しいだろう だが、和睦のようにエラッタされているわけではないので戦闘破壊を防げると知らない人も少なくないはずである。このカードはそのようなデュエリストに効果を発揮するのだ。 自分フィールドにモンスターが居る状態でこのカードを使う。相手がモンスターの破壊に関して口を出してきたら「はぁ? お前そんなのも知らねえの?」というオーラを出して、挑発しながら説明しよう。 すると相手はこちらを口汚い言葉で罵ってくるだろう。そうなれば、こっちのものである。自分も応戦し、精神口撃バトルに持ち込もう。 普段口喧嘩なんて…などと思う君でも大丈夫である。相手が口を開いた瞬間、童心に戻り、「ホーリーライフバリアーwwww」と言って腕を体の前で交差させよう。そうすれば君への全てのダメージ、つまり精神的なダメージも0になる。 しかも、このバリアを使えば相手は怯むはずである。そこでお返しにこちらも暴言を食らわせよう。そして、また相手が口を開いたところでホーリーライフバリアーを発動。これを繰り返して相手に精神ダメージを蓄積させよう。 相手への精神的ダメージが十分に溜まったらそのままデュエルに戻ろう。精神をズタボロにされた相手がまともなプレイングをするのは不可能である。勝利は目前だ。 もし、相手が物理的なダイレクトアタックに出ても大丈夫だ。ホーリーライフバリアーは物理ダメージも0にできるはずである。 落ち着いて防ぎつつ、ゴヨウチェイサーでも召喚しよう。 11スレ目 293 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/11/21(土) 19 11 42.46 ID 15RlioLl0 凄まじい威力を秘めているな… 相手から受ける全てのダメージを0 なるほどな…… 文字通りプレイヤーそのものに効果を適用するカードってことか Tag:バリア マイナーアド リアルファイト誘発 精神アド
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カードバトルに関する不具合と対応方法をを記載しています。 プレイにあまり支障が無い不具合 稀に4戦目に勝負が付いているにもかかわらず5戦目が始まる事がある。 試合結果に影響は無い。 カードバトルのチャット欄に書き込む時、一旦決定した後の追加書き込みが出来ない状態が多発。 変換無しに長文を打ち込んで、その後変換する事で一応は回避可能。 カード選択中にカードが選べなくなる。 他の属性タブに切り替える事で選択できるようになる。 プレイに支障をきたす不具合 無属性カードを80枚以上所持している状態でカードバトルを行い、12以上の数字を選ぼうとすると異常終了する。 11以下の数字を使うか、無属性カードを減らす事で回避可能。 カード選択時にカウントが0になった時に決定を押すと異常終了する。 時間切れまで待つか、0になる前に決定する事で回避可能。 カード選択時にスライドバーを使うと異常終了する。 スライドバーを使わずカードを選択することで回避可能。 その他不具合を発見・意見がありましたらこちらまで。 名前 コメント